В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко Плагины для 3ds MAX в примерахОт издателяВ книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации. Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры "создания воды". Пушистый лес, любые прически и др. Предназначена для 3D-редакторов.
СКАЧАТЬ 58.9 MBПароль на архив: www.goldbook.ws
-В белизне уйма оттенков. Счастье, как и весна, каждый раз меняет свой облик. (Андре Моруа)














